クラッシュバンディクー3(PS4リメイク)

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PS4版クラッシュバンディクー3もさくっとトロコンしてました。
クラッシュバンディクー2が終わってからすぐ手を付けて10-20時間くらいかな?


すでに過去の記事で書いていますが、ps4版になって(特に)ジャンプの挙動が変わっています。
また、クラッシュバンディクー3の場合、乗り物系(トラとかココマリンとかバイクとか)は
大きく挙動が変わっています。
どっちが良いかっていうのは一概には言えません(もちろん僕自身はps1の方が慣れていて良いのですが)。
ps1経験者の方は特にバイクステージが難しく感じるかと思います。
クラッシュとりしまりちゅう難しすぎて少しキレました。

さて、文句ばっかな気がしますが、陸上ステージは1,2と比べて快適に感じました。
まあクラッシュ君の筋肉が衰えていて、ジュラシックぬまでマグマに落ちたりもしましたが、
ダブルジャンプや大スピン(名前忘れた)があるおかげでどうとでもなるというのが大きいです。
グラフィックもps1と比べると格段に進化していますし、
やっぱりクラッシュバンディクーシリーズは面白いなと再認識しました。


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クラッシュ3で印象的なステージの1つナイル川はんらん。


クラッシュ君の挙動変更にともなってタイムアタックのレリック(トロフィー)獲得タイムも変わっています。
ps1と比べると全体的にぬるくなったかなって気もしますが、
ps1でさんざんやっていたからそう感じているだけかもしれません。




というわけで、ps4版クラッシュ1-3全部プラチナトロフィー獲得できました。
この調子でクラッシュバンディクーカーニバルのリメイクをお願いします。

イーグルジャンプ

相も変わらず積みゲーを消化する日々です。
大学での山場を一つ突破したので気分は夏休みです。


最近はクラッシュ3(2の記事を書いた時点でトロコンしてたんですが)や
バイオハザード7をトロコンしてました。
どっちもなかなか面白いゲームでした。
そのうち感想ブログ書きたいです。


とりあえずここ1ヶ月くらいの予定は、
・大学での研究ぼちぼち
卒業できれば勝ち。真面目にやります。

・ドラクエ11トロコン
さっき見たらまだプラチナ0.0%だったので面倒なのかな?
まだ7時間しかプレイしてないけどドラクエなだけあって面白いです。
目新しさみたいなのは少ないかもですね。
エマちゃんの太ももヤバい。

・8/11-13夏コミ
ここ数年はサークルでロクに記事も書かずただの老害になってしまいました。
いつも通りゲー研はサークル参加してるので機会があれば立ち寄ってみて下さい。
僕は適当に友人と一般参加して薄い本でも探そうかと思います。
まあ実際は薄い本目当てというよりも人と会ったり雰囲気楽しんだりって方がメインですね。
東京にいるうちに一回くらいコスプレしてみても面白いかもしれません。

・8/20スマートフォンアプリ「ポケモンコマスター」のオフ会
http://tga.squares.net/tga%E3%83%9D%E3%82%B1%E3%82%B3%E3%83%9E%E3%82%AA%E3%83%95%E8%A9%B3%E7%B4%B0
ゲー研で後輩のHAL君が主催となってポケモンコマスターのオフ会を開きます。
私もプレイヤーとして参加する予定です。
それにしても、ポケモンのオフ会の初参加がまさかスマートフォンアプリになるとは。
ポケモン本家で対戦をガチでやることはもう多分無いのですが、
ポケモンってコンテンツ自体はまだ好きだったみたいです。
まあ、できることなら対戦を純粋に楽しんでいたあの頃に戻りたいですね。

ポケモンに限らず、ゲームを純粋に楽しみ続けるのって難しい。



ってな感じかな。後はひたすら積みゲー消化。
社会人になったらどうせゲームやる時間なくなるので今のうちに。
1-7月でプラチナトロフィー23本取ってるので、
ヌルいゲーム選び続ければ年50本行けそうですが……。



そういえば、来年から働くのはゲーム業界ではない何処かです。
ゲームが大好きなので、当然ゲーム業界も視野に入れていたのですが、
自分の技術の無さ、これから技術を習得できるのか、
ゲーム業界に関わることでゲームが好きじゃなくなってしまうのではないか、
ゲーム業界の生活水準・ワークライフバランスは大丈夫なのか、
そういうことを考えて進んでた選考も辞退。
子どもの頃からゲームを作ることが夢だったのに、
夢を壊したくなくて、夢を叶えるチャンスを捨ててしまった。
これだけは心残りです。
だからいっそのこと留年して次はゲーム業界だけ受けるのもありなのかなって思ってしまいます。


とは言っても、今のとこも自分で考えて選んだとこだし、
多分どこを選んでも後悔は出てくるのだと思います。


人生ってゲームは難しすぎる。
ヒロイン出てこないし。

クラッシュバンディクー2(PS4リメイク)

最近はクラッシュ1-3をトロコンしたりバイオ7をやっていたり
アライアンス・アライブをやっていたりとゲームの方は充実しています。

バイオ7はnotグロテスクverなのにけっこーグロいので、
どうしても無理って人もいるんじゃないかなあ。
私もまあまあきつい感じです。まあでも一応慣れてきたのでクリアまで大丈夫そうです。


それと、最近はポケモンコマスターってアプリをやっています。
ブログはコンシューマ中心にしようと思っていたのですが、
簡単なレビューくらいは書いてもいいかな?



んで本題のクラッシュ2について。

PS4版クラッシュ2も1と同様にジャンプの挙動に違和感アリです(前作やってると)。
上手く表現できないのですが、「クラッシュ君、年取った?」って感じです。
要するに、なんかジャンプ力落ちてねって感じです。
実際のところは最大ジャンプ距離は同じだったりするのでしょうか。
多分挙動自体は変わってはいると思うんですが……わからないです。

クラッシュ バンディクー ブッとび3段もり!_20170712005311

いやーしかしそんなことはどうでも良くて、とにかく懐かしい!
クラッシュ2は1以上に印象的なステージが多い気がします。
BGMは名曲揃いだし、ステージの雰囲気も良い。
クラッシュ1-3はどれも好きなんですが、その中でも2が一番好きです。
クラッシュシリーズを初めてプレイしたのが小学校低学年の頃だったから、
易しい難易度のクラッシュ2が一番プレイしやすかったのも影響してそうです。


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こういうのが一番難しい

とは言っても……
雪山ステージのドクロコースはすごく難しかった記憶がありますが、
今やってみるとそうでもないという。
小さい頃やってたゲームは今やってみるとびっくりするくらい簡単だったりします。
ゲームは上手くなっていても、あの頃のほうが楽しめていた気がしますが……。
年をとるにつれ自分はゲームを楽しめているのか? という疑念がつきまとって辛いですねw


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タイニー戦はタイニー倒した直後に落ちて空中で勝利のポーズしてるぜ~
って楽しんでた記憶がありますが、PS4版だとPS1版ほどは上手くできませんでしたw
それにしても、やっぱクラッシュ2って簡単ですね。
ゲームって簡単でも面白いものは面白いんですよね。昔の自分は勘違いしてたw



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そしてクラッシュ2最高のノスタルジックステージ(?)
いやこのステージのBGMは本当に最高なので是非聞いてほしいです。




今になってクラッシュ2やってみると1ステージはこんなに短かったんだって驚きます。
確かに1ステージが短いほうがプレイしやすくて良いのですが、
もう少し水増ししてもいいのよ? って気もします。
グラフィックもBGMもギミックも面白いから贅沢すぎです。



ちなみにPS4版だとタイムアタックモードが追加されています。
コルテックスを倒すとスピードシューズが手に入るのでゴールドは楽勝です。
強いて言うなら、ポーラステージがタイム設定厳しめかな?
(ノーミス&箱全部だけじゃ足りなくてダッシュもしなきゃいけない)


PSNプラチナトロフィー獲得まで10時間未満くらいですかね。
難しいところはなく、いわゆるトロフィーブーストって言っても良いでしょうか。

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操作性が少し気になるのもあって1-3の中では
一番リメイクの出来がいまいちな気もしますが、それでも十分楽しめました。

クラッシュバンディクー1(PS4リメイク)

クラッシュ・バンディクーがPS4でリメイクされるということで
楽しみにしてる人も多いと思います。
日本版は8月頭に発売ですが、海外版は6月下旬に発売されたので
海外通販サイトにて購入してみました。

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左がアジア版で右が米国版だったかな。


海外版だけど日本語も入っているので特に不自由なく遊べます。
秋葉原とかに行けば手に入るかもしれないので8月が待てないという人は探してみては。

海外での情報ではクラッシュ3の情報がなかなか出てこなかったみたいですが、
ちゃんと1-3まで収録されているので安心して下さい。


クラッシュ1はステージにミステリアスな雰囲気があるのが個人的に好きなポイントです。
「こだいのしんでん」の雰囲気も良いね!

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PS1の時に海外版と日本版で「ゆうやけのはいきょ」と「あらしのこじょう」の配置が逆になっていたのですが、
PS4版で日本語ローカライズする時にそのまま情報を持ってきたのかステージ名が間違ってるやつ。
(PS4版は2つ目の島に「ゆうやけのはいきょ」、3つ目の島に「あらしのこじょう」があります。PS1日本版と逆ですね。)

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あらしのこじょうにカラーダイヤ配置する嫌がらせ


PS4版の新規要素としては、

・ココが操作可能(性能は多分同じ)
・タイムアタック要素が追加(クラッシュ3的なやつ)
・PSNトロフィー有

ってとこですかね。
PSNトロフィーが1-3でそれぞれプラチナがあるのは嬉しい。


ちなみにクラッシュ1のトロフィーで難しいのは、
・ダイヤコンプ
・タイムアタック全ステージゴールド以上
です。
とは言っても、PS1版と違って死んでも今まで壊した箱は壊れたままなので
ダイヤコンプはむしろ簡単になっていて、タイムアタックもノーミス&タイム箱全部壊す
で余裕を持ってゴールド以上獲得できるのでそんなに難しくないです。
自分は10時間ほどでプラチナトロフィー獲得できました。


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操作性はPS1と比べて重い印象を受けますが触っているうちに慣れます
(カメカメジャンプみたいな足場狭いステージはちょっと苦戦)。
音楽のアレンジも全体的にクオリティが高く、グラフィックも良い感じ。
総じて十分評価できるリメイク(リマスター)作品だと思います。

ペルソナ5トロコンしました

ps4版「ペルソナ5」のプラチナトロフィーを獲得しました。
プレイ時間は150時間くらいでしたね。
これだけ遊んだRPGって実はあまりないかも。
ドラクエ7は何周かしてるから150くらいやってるかな?
RTAやってたドラクエ2も150は確実にやってると思うけど、
とりあえず全要素回収するだけで150時間かかったゲームは
これが初めてかもしれないです。



ペルソナ5は2周目でしか戦えないボス、2周目でしか作れないペルソナが
いるのでトロフィーコンプには2周必須ですが、ストーリーだけなら一応1周でもOKです。
でも、2周目で初めて気づく伏線なんかもあったりするので
個人的には2周やるのがおすすめです。
まあそこは時間と相談って感じでw



今までやってきたRPGの中でもベスト5に入るくらいには面白かったかな。
順位つけるのはやめとくとして、
ドラクエ7、世界樹3、トルネコ3、ゼノブレイド、ペルソナ5……
何か他にもあったような気がしないでもないけどぱっと思いつくのはこのへん。



ペルソナ5はストーリーがかなり重要なので、感想は書かずに、
「オススメのゲームです」とだけ言っておきますw
強いて言うなら若い人の方が楽しめるのかな?
僕も若いとは言えなくなってきたけど



あと、最後にどうでも良いことなんですけど
来年から一応有職人種になれるっぽいです。
大学院卒業できればだけどね。